Zagonetka "Light up" (također poznata kao "Light Up", "LightUP" i "žarulje ") je pravokutno polje s nekim ćelijama u bijeloj i nekim u crnoj boji. Crne ćelije mogu sadržavati brojeve od 0 do 4. Cilj slagalice je postaviti žarulje u prazne ćelije na način da sva bijela polja budu osvijetljena.
Svjetlost iz žarulje širi se u ravnoj liniji vodoravno i okomito dok ne pogodi crnu ćeliju ili granice polja. Žarulje ne smiju svijetliti jedna na drugu. Ako postoji broj u crnoj ćeliji, onda on nužno mora graničiti (lijevo, gore, desno ili dolje) s određenim brojem žarulja, ne više ni manje.
| Igra | Informacije | |||
|---|---|---|---|---|
| 2026-10-21 00:03 | 11:22 | |||
| 2026-10-20 00:03 | 03:07 | |||
| 2026-09-28 00:03 | 03:13 | |||
| 2026-10-18 00:03 | 00:46 | |||
| 2026-10-17 00:03 | 05:36 | |||
| 2026-10-19 00:26 | 01:09 | |||
| 2026-10-16 00:03 | 02:07 | |||
| 2026-10-08 00:03 | 04:13 | |||
| 2026-10-15 00:03 | 01:35 | |||
| 2026-10-09 00:03 | 02:07 | |||
| 2026-10-13 00:03 | 01:13 | |||
| 2026-10-10 00:03 | 05:38 | |||
| 2026-10-08 00:03 | 05:41 | |||
| 2026-10-11 00:03 | 05:05 | |||
| 2026-10-05 00:03 | 01:47 | |||
| 2026-10-02 00:03 | 01:27 | |||
| 2026-10-04 00:03 | 01:32 | |||
| 2026-10-07 00:03 | 03:06 | |||
| 2026-10-01 00:03 | 01:20 | |||
| 2026-10-14 00:03 | 06:46 | |||
| 2026-09-29 00:03 | 02:02 | |||
| 2026-10-12 00:03 | 05:13 | |||
| 2026-10-06 00:03 | 04:05 | |||
| 2026-09-26 00:03 | 01:52 | |||
| 2026-09-25 00:03 | 01:54 | |||
| 2026-09-30 00:03 | 05:02 | |||
| 2026-10-03 00:03 | 01:54 | |||
| 2026-09-27 00:03 | 05:43 | |||
| 2026-09-24 00:03 | 06:19 | |||
| 2026-09-23 00:03 | 02:09 | |||
| 2026-09-22 00:03 | 02:14 | |||
| 2026-09-19 00:03 | 02:05 | |||
| 2026-09-14 00:03 | 01:25 | |||
| 2026-09-09 00:03 | 01:27 | |||
| 2026-09-18 00:03 | 04:24 | |||
| 2026-09-20 00:03 | 06:07 |