Prijavite se
X

Kako je rešiti? — Mathrax

Pravila

Cilj je ispuniti kvadratnu mrežu brojevima tako da se svaki broj pojavljuje točno jednom u svakom retku i stupcu. Neki brojevi mogu već biti zadani na početku. Na sjecištima linija mreže mogu se nalaziti krugovi s dodatnim uvjetima. Postoje sljedeće vrste uvjeta: Aritmetička vrijednost i znak operacije (zbrajanje, oduzimanje, množenje, dijeljenje): broj u krugu označava rezultat primjene navedene aritmetičke operacije na par dijagonalno susjednih ćelija krugu. Slovo "E" (za even/parno): sve četiri ćelije koje okružuju krug moraju sadržavati parne brojeve. Slovo "O" (za odd/neparno): sve četiri ćelije oko kruga moraju sadržavati neparne brojeve.

Materijali za učenje 0

Za ovaj jezik još nema dodatnih materijala.


Isključi oglase
Ako pronađete netočan ili pogrešan prijevod elemenata sučelja stranice, prijavite: @GrandGames
Vraćanje minimiziranog prozora
❌
↑