Autor: Nettaly Teme: objects, fantastic creatures Križaljka ima jedno rješenje i može se riješiti bez kompliciranog odabira.? Prilikom rješavanja koristi se elementarna selekcija u iznosu od: 1 Огнедышащий дракон в банке: то ли он маленький, то ли банка огромная. #dragon#dish#дракон#посуда
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
3
1
1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
2
1
2
1
1
2
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
3
2
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
2
2
1
1
2
1
1
1
1
2
1
1
2
3
2
1
1
1
3
2
2
1
2
1
1
2
1
2
1
2
5
2
1
1
1
2
3
2
1
1
1
2
1
2
2
1
1
2
1
2
2
2
1
3
1
2
4
2
4
1
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
1
3
1
1
2
1
1
1
1
2
1
5
2
2
2
2
2
1
2
1
2
1
1
5
1
1
1
3
1
3
1
1
1
1
2
1
1
1
2
1
2
3
4
1
1
2
1
2
1
1
2
1
8
5
1
2
1
2
1
1
1
1
1
2
1
1
2
3
1
1
1
1
2
4
4
1
2
1
1
2
1
1
3
4
12
3
1
4
2
3
1
3
4
4
1
4
1
4
3
1
1
2
2
2
1
1
1
1
2
4
2
2
1
1
3
1
2
1
1
2
1
2
1
3
5
1
8
3
2
2
1
3
1
1
1
2
1
1
2
1
1
1
1
1
1
3
3
6
1
1
2
3
6
6
1
26
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
26
1
1
2
1
2
1
1
1
2
1
2
1
4
1
3
1
1
3
1
7
1
2
1
5
26
3
3
2
2
1
4
1
7
1
2
1
1
2
1
4
1
3
1
2
1
6
1
2
1
1
2
2
7
2
2
2
1
2
3
1
1
2
1
1
7
1
5
2
2
1
1
2
1
4
2
1
1
2
1
1
2
3
1
1
1
3
1
1
2
1
1
1
1
1
2
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
4
2
1
1
2
1
1
4
1
1
2
1
1
1
1
1
1
1
3
2
1
1
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
1
3
1
1
1
1
1
2
1
1
1
1
6
2
2
5
2
1
3
1
1
1
1
1
1
3
1
6
1
3
1
7
1
1
1
1
1
2
1
1
5
4
1
1
1
4
1
5
1
1
1
1
1
1
2
1
1
2
2
1
2
1
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
5
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
3
2
1
1
1
1
1
2
1
3
1
1
1
1
1
1
2
1
2
2
1
1
2
1
2
2
1
1
1
2
2
3
1
1
1
1
1
2
3
2
2
1
2
1
1
1
1
3
2
1
2
1
1
1
2
1
3
2
2
1
1
2
1
1
1
2
2
1
1
2
1
1
2
2
3
1
1
3
1
2
2
1
3
1
2
3
3
6
4
2
2
2
28
26
Boja mreže:
Glavna pozadina:
Postavke
Križić za brojeve
Križ za kaveze
nettaly
2020-04-02 10:54
Thank you for your appreciation and comments Can also assume that it is: - a new type of household pest - magic lighter - magic flashlight - magic "messenger" (after training is notes).
Sviđa mi se 1 0
Za aktiviranje blok moda, pritisnite i držite tipku CTRL i pomičite miš dok pritišćete lijevu ili desnu tipku. Prozor križaljke prikazat će okvir s prozirnom ispunom. Nakon što pustite tipku miša, sve ćelije na koje pada okvir bit će obojane odabranom bojom (ili križićima, ako je pritisnuta desna tipka).
Ako pronađete netočan ili pogrešan prijevod elemenata sučelja stranice, prijavite: @GrandGames